Най-добрите стаи за бягство в Ел Ей, Далас, Маями и Ню Йорк

Съдържание:

Най-добрите стаи за бягство в Ел Ей, Далас, Маями и Ню Йорк
Най-добрите стаи за бягство в Ел Ей, Далас, Маями и Ню Йорк

Видео: Най-добрите стаи за бягство в Ел Ей, Далас, Маями и Ню Йорк

Видео: Най-добрите стаи за бягство в Ел Ей, Далас, Маями и Ню Йорк
Видео: Мацки се изцапаха с КРЪВ и успяха да се спасят от стаята на УЖАСИТЕ! 2024, Може
Anonim
Image
Image

Стаите за бягство наистина са новият курс с въжета. За всяко упражнение за изграждане на екип, излети в офиса и рождени дни, пълни с хора, които не се познават твърде добре, има място, в което да ги хванете, за да могат заедно да намерят изход. Манията, която започна в Европа, се е разпространила в цяла Америка през последните няколко години, тъй като броят на стаите за бягство в страната е изчезнал от 22 през 2014 г. до над 2000 днес, като повече идват.

Но как точно тези психологически ръководители измислят пъзелите, сюжетите и специалните ефекти, които правят стаите за бягство толкова масово популярни? Разговаряхме с Иля Врад, собственик на 60Out стаи за бягство в Холивуд, и Акос Габоси, чийто PanIQ Room има локации в десет града, включително Маями; Далас; и Вашингтон, окръг Колумбия. Те размишляват как стигат до тези луди идеи, колко време отнема изграждането им, процеса на тестване и всичко останало, което отива в създаването на първокласна стая за бягство.

Започва точно като филм

Подобно на писателите се събират и измислят нелепите сюжетни сюжети за най-новия сезон на „Черно огледало“, така че направете разказването на инженерите за бягство от стаите как ще работят стаите им.

„Започваме с идеи, изграждайки около жанр, независимо дали това е ужас или мистерия или лоша злополука или нещо подобно“, казва Vrad на 60Out. "След това, след като го стесним, ние оставяме пет или десет идеи, а след това нашият сценарист пише един параграф за тези идеи. От тези параграфи избираме един, който решим да доразвием, сценаристът преминава в писане на сценарий с разкази."

Понякога те са базирани на конкретни филми, като най-новия проект на 60Out Jumanji: Добре дошли в джунглата, базиран на хитовата книга и филма Jumanji. Друг път идеите са просто вдъхновени от широки филмови жанрове.

„Когато видим хора да обичат да гледат зомбита, пирати или супергерои в театрите, ние знаем какви посоки трябва да следваме“, казва Gabossy на PanIQ.

Съставянето на сценарий и сценарий обикновено отнема четири до шест седмици. След като това е направено и общият сюжет на стаята разбра, е време да започнете да правите пъзелите - и по-важното - как да накарате хората да решават тези пъзели по начина, по който дизайнерите възнамеряват. По този начин всеки преминава през стаята, преди целият ад да се разпадне.

„Голяма част от стаите са предназначени да ви насочат в посоката, в която искаме да влезете, така че повечето хора получават същото решение по същия начин“, казва Врад. „Например с Jumanji имаме един пъзел, в който хората трябва да поставят тотеми в определена форма и определен дизайн. Ние караме хората да видят правилния начин да ги настроят, като поставяме много подобни тотеми в частта от стаята, където искаме те да го настроят. Те не просто се настройват на произволно място."

The making of an escape room
The making of an escape room
Image
Image

Снимка: 60out

Инсталиране на стаята

След създаването на сценария и пъзелите, дизайнерите си сътрудничат с инженери и строителни екипи, за да построят стая, която да реализира техните идеи. Инженерите разглеждат пъзелите, за да проектират пространство, което да отговаря на това, което сценаристите искат да правят. След като това е проектирано, инженерите след това определят какъв вид електроника е необходима - от сензори и превключватели до осветление и звук. Тогава те решават къде да поставят тази електроника, така че стаята да придобие усещането, което сценаристите са предвидили. Отново не е като за филмов сет.

Понякога те не знаят къде в крайна сметка ще бъде поставена стаята за бягство, което създава различен вид дизайнерско предизвикателство.

The making of an escape room
The making of an escape room
Image
Image

Снимка: 60out

"Може да знаем, че искаме да изградим стая със западна тема, знаем игровите елементи, но нямаме представа за бъдещата вътрешна височина на сградата", казва Габоси. „Тук трябва да импровизираме. Когато общият процес на изграждане е завършен, нашите художници художници, дърводелци и специалисти по тематизация се появяват на сцената и създават редовна сграда в убежище, западен салон или космически кораб."

И двете компании проектират и изграждат стаите си в Европа, след което изпращат модулните единици, реквизити, пъзели и аксесоари до Съединените щати. След като попаднат тук, те преминават през необходимите разрешителни, инспекции и друга логистика на недвижими имоти, за която Габоси казва, че е най-голямата променлива за това колко време е необходимо за завършване на стая за бягство. Продължителността на процеса на изграждане също зависи от сложността на помещението и може да отнеме от десет седмици в случая на PanIQ до пет месеца в случая с Jumanji.

Escape room
Escape room
Image
Image

Тестване, за да се уверите, че бягството все още е възможно

След като помещението е изградено, инженерите инсталират контролни табла и оборудване за наблюдение, така че майсторите на играта могат да наблюдават хората в стаите и да видят дали пъзелите им работят по начина, по който са планирали - и да гарантират, че никой не наранява себе си или стаята за бягство. Обикновено това се прави по време на тестова фаза, която 60Out прави първо в Украйна, а после отново в Америка.

"Започваме да тестваме … обикновено правим около 4-5 игри на ден", казва Врад, който казва, че те провеждат 20 групи през стаята за около три седмици. „Ако виждаме, че един и същ пъзел непрекъснато тъпче хората, се опитваме да добавяме съвети или да им пишем малки бележки. Ако хората все още не го получават или това е неестествено решение, ние или го изваждаме, или превключваме по начина, по който е решен. Разговаряме със стаята, докато по-голямата част от хората не успеят да разрешат цялата стая за по-малко от 60 минути. “

Това калайдисване включва добавяне на бележки и снимки, за да направят решенията по-очевидни или в някои случаи, бракуване на цели пъзели, които хората просто не измислят. В случая с Джуманджи, 60Out имаше пъзел, в който гостите трябваше да ударят тренировъчна дъска по карате, за да решат пъзел. Никой не удряше дъската на правилното място, затова я замениха с различно предизвикателство.

По време на извършването на изпитването са минали шест до десет месеца от първоначалните идеи до първите плащащи клиенти, които минават през вратата, като в този момент стаята все още се променя, за да подобри изживяването. И така хората ще се върнат повече от веднъж.

„Съоръжението никога не е„ готово “, казва Габоси. „Ако сте отговорен собственик, само портфейлът ви трябва да сложи край на мотивацията ви.“

Препоръчано: