

Играчите на Warcraft героично позират.
И пътешествениците, и геймърите обичат да избягат. Направете теста на Bartle, за да намерите какво още могат да научат пътниците от онлайн ролевите игри.
КОГАТО МОЯТ НАЙ-ДОБЪР ЕКАПАД на раницата приключва, видеоигрите са едно от малкото дейности, които колкото и странно да звучат, имат капацитета да направят моето приключение.
По-специално говоря за игри като Warcraft (или по-подходящо, Warcrack).
Над 11 милиона абонати на Warcraft - и това не включва останалата част от общността MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) - превръщат тази епохална съставка в нашата касерола за киберкултура, независимо дали ни харесва или не.
Онлайн игрите в началото може да изглеждат точно обратното на пътуването, но приликите са поразителни.
Хората стават геймъри по много от същите причини, поради които хората стават пътешественици (четете: ескапизъм). Така геймърите и пътешествениците вече имат нещо общо.
Обичам да се срещам с нови приятели и използвам екипната работа за изпълнение на серия от ясни задачи. Плюс това, изстрелването на пикселиран лък и стрела е странно терапевтично. Това странно ли е?
Тестът на Бартъл
В края на 70-те млад англичанин на името на Ричард Бартъл създава първия MUD, или многопотребителската тъмница (пра-пра-пра-вуйчо на днешните MMORPG). Беше изключително просто, разбира се, но същността беше там.

Кралица на елфите … мисля.
Години по-късно професор Бартъл пише увлекателно и подробно есе за психологията на геймърите, което по-късно е адаптирано в тест, носещ името му: Тестът на Бартъл. За днешните стандарти въпросите с множествен избор изглеждат оскъдни, проблематични и остарели, но това по никакъв начин не засяга прозрението (и забавлението), което трябва да има над резултатите.
Четирите категории, с които сте класирани, са постижения, изследовател, социализатор и убиец.
Постигащите намират удоволствие от изпълнението на целите, изследователите се забавляват в общата среда и атмосферата на алтернативен свят, социализаторите се радват на взаимодействието и работата в екип, а убийците играят, за да подхранват конкурентната си линия.
В своето есе Бартъл ги свързва с костюми за карти: диаманти (ценна мерна единица за постижение), пики (инструмент за копаене на изследовател), сърца (които трябва да се носят на ръкавите на социализатора) и бухалки (оръжие на убиеца),
Видове пътешественици
След като сам си взех теста - между другото, аз съм SEAK (най-вече Explorer и Socializer) - разбрах, че почти всеки пътешественик може да се каже, че е съставен и от тези четири личности.
Точно като пътуване, хубаво е да имате много умения наоколо - независимо дали става въпрос за декодиране на руските железопътни разписания или получаване на ядивна храна от смяната на джоба.
Някои искат да поставят отметки в известния списък на сайтовете на ЮНЕСКО, някои просто искат да се измъкнат и да намерят себе си, други искат да се запознаят с нови и екзотични хора и култури, а други просто искат да се чувстват така, сякаш са видели повече от света, отколкото останалите шмукове в метрото.
За мен The Bartle Test напомня, че любимото ми нещо за онлайн игрите е другарството. Обичам, че всеки, борец или лечител, има различна работа и роля в групата.
Точно като пътуване, хубаво е да имате много умения наоколо - независимо дали става въпрос за декодиране на руските железопътни разписания или получаване на ядивна храна от смяната на джоба.
Случайни връзки
Честно казано, хубаво е да настроите отговорностите на света за известно време.
С политическия и икономически натиск, който ни оказва ден след ден, за да инвестирате и да се застраховате, важно е да запомните, че всичко, което ви прави щастливи, наистина е всичко, което е важно. Кой по-добре да демонстрира това от някой човек, когото видях да танцува в езерце.

Ядосан Огре.
Сериозно. Това е цялата история. Играех на Aion (по-добър от Warcrack, ако питате мен) и докато тичах покрай водопад, забелязах това аниме бийккейд, стоящ сред рибата, и да влезе в канала си за никой по-специално, освен за себе си.
Не знам кой е човекът зад този герой - той можеше да бъде корейски гимназист, баща на средна възраст в Лондон или момиче точно на улицата от мен. Но ми хареса стила му.
Не казвам, че щракването с мишката нагоре по пикселиран син хълм е по някакъв начин по-добро от изкачването на Хималаите със собствените си два крака. Казвам само, че не винаги се нуждаете от тропически гори, къщи за чай и гръцки острови, за да се чувствате изпълнени.
Можете да получите откъси от това чувство - каквото и да е, което ви движи да пътувате - на смешно случайни места и хора.
Вземете теста
Вие сте изследовател? Ако сте любопитни и сте готови да приемете въпросите като метафори, опитайте теста на Bartle и може би ще откриете източника на вашето пътуване моджо.
И не пропускайте това сега прословуто видео от Warcraft, в което Лирой Дженкинс поема пословичните си пики и бухалки и обвинява в битка, пренебрегвайки стратегията на своите съучастници.