пътуване
Програмата на Sundance New Frontiers е едно от най-уникалните пространства за мултимедийно разказване в света. С толкова много забележителни парчета, съставянето дори на кратък списък като този може да бъде предизвикателство. Въпреки това, тук са шест проекта на тазгодишната Sundance, които имат огромно влияние върху технологиите и медийните светове.
1. Сблъсъци - създаден от Линет Уолуърт
Снимка: Производство на колизии
Докато третият проект на австралийския кинорежисьор и художник Линет Уолуърт бе открит на Sundance 2016, нито един проект не беше реализиран едновременно - особено не на Световния икономически форум в Давос, Швейцария. Но нито симулацията, нито фотографията с виртуалната реалност са най-важните елементи в „Сблъсъци“; това би бил достъпът му до коренния австралийски лидер Няри Морган и племето Марту от Западна Австралия.
Марту „живее до голяма степен недокосната от западната култура“до началото на 60-те години на миналия век, като първото им излагане на съвременната наука и технологии е под формата на атомно изпитване в пустинята Пилбара. Геният на Уолуърт е да предприеме това необикновено събитие и да го контекстуализира през очите на Martu, като използва най-потапящата визуална технология в света: VR слушалки.
2. Перспектива; Глава 2: Престъплението - създадено от Роуз Трош и Морис Мей, представено от Института „Долби“и „Спекуларна теория“
Миналата година интервюирах легендата за инди-филма Роуз Трош и нейния сътрудник Морис Мей (разработчик на технологии за визуални ефекти, спечелени с Оскар за Spider Man 2 и Happy Feet), относно тяхната инсталация Перспектива; Глава 1: Партията. Под шлемовете за виртуална реалност в две отделни стаи, зрителите ще преживеят изнасилване в колежа в колежа - ужасяващо, както жертвата, така и извършителя.
Преживяването беше толкова дълбоко смущаващо, че Мей и Трош се завърнаха в Сънданс тази година с втора глава, този път около двама мъже в цвят, които бяха спрени от полицаите в Ню Йорк. Част от социално-активистки текст, частично новаторска визуална технология, серията Perspective също включва елементи на живо действие в инсталационно пространство. Наистина това са някои от сложните и актуални филми, които се правят в Америка.
3. Разпит - създаден от Funny Or Die
Всички мои любими неща се събират в първия виртуален реалност от Funny Or Die (да, онзи FOD): с участието на роли за двама отлични комедианти, Пол Шеер и Роб Хюбел, сценарий на Алан Маклауд от Drunk History и безпрецедентен опит при 360-градусов разказ.
Описана като „смесване на линиите между скица и реалността“, комедията кратка ви принуждава да „получите на грил“от най-лошите детективи в бизнеса, сигурна предпоставка с бившите costars „Човек-гигант“Шеер и Хюбел на палубата. Разпитът е добър глобален проект наистина за VR и doofy комедия за постоянно сближаване.
4. Предателството на светилището - създадено от Крис Милк, представено от Vrse.works
Представете тази снимка: три рамки от бял панел с височина 30 фута, окачени от тавана; върху всяка, цифрово проектирани сенки се въртят около плитка триизмерна отразяваща пула; а от другата страна на панелите десетки зрители, седнали на пода. Думата "гений" се хвърля много, но дизайнерът на най-голямата и най-потапяща инсталация на Sundance, Крис Милк, също е съосновател (с технолога Аарон Коблин) на Vrse и Vrse.works, един от водещите в света компании за виртуална реалност - така, да, той е гений.
С предателството на светилището, Милк прилага своите значими творчески дарове за „история за раждане, смърт и преображение“, което не е нищо повече от мокрия сън на технофил, смесен с подарък за рожден ден на цинефил. Този духовен триптих обещава да утвърди славата на Върсе в ежедневната употреба на приложения, филми и визуално обучение на лайпърсъна.
5. „Номади: Маасай“и „Номади: морски цигани“- създадени от Феликс Лайонес и Пол Рафаел, представени от Феликс и Пол Студиос
Може би нито една VR технология не е имала толкова широко място в публичното око, колкото тези, разработени от Felix & Paul Studios: работата им е била преживяна от президента Бил Клинтън, ЛеБрон Джеймс и актьора / рапъра Общи. Така че е изумително, че съучастниците на студията продължават да използват инструментите, с които разполагат, за да антропологизират и изследват отдалечени култури.
По време на дебюта си Sundance миналата година, режисьорите проследиха пътуващи овцевъди от външна Монголия; По същия начин Феликс и Пол имат два проекта в New Frontiers, посветени на номадското население, „Масаите” и „Морските цигани”. Отделянето им от останалите проекти в този списък е фактът, че тяхното студио притежава най-големия договор за виртуална реалност в историята с компанията Oculus. Някой ден по-големият свят може да изпита тези учудващи инсталации.
6. 6 × 9: Потапящ опит на уединението - създаден от Франческа Панета и Линдзи Поултън
Никога не съм се считал за клаустрофобичен, докато не изпитах VR-проекта на Франческа Панета и Lindsay Poulton, произведен от VR, 6 × 9. Тези числа, разбира се, са измерванията за килиите, в които се държат затворници с висока сигурност; и технологията, използвана за симулиране на този опит, се придържа към тези измервания красиво.
Резултатът обаче е преследваща и смиряваща критика - чрез изключително сложна технология, не по-малко - на индустрията на западните затвори, приватизацията на наказателното правосъдие и злоупотребите с правата на човека, които се случват всеки ден в Америка. За Панета и Поултън, сътрудници в множество медии, 6 × 9 представлява пресечна точка на политически протест, художествено изследване и правна аргументация; но за света това е технологичен пробив в името на гражданската свобода.