Пътеводител за пътешествието на героя - Matador Network

Съдържание:

Пътеводител за пътешествието на героя - Matador Network
Пътеводител за пътешествието на героя - Matador Network

Видео: Пътеводител за пътешествието на героя - Matador Network

Видео: Пътеводител за пътешествието на героя - Matador Network
Видео: Мрамор. 25 лет со дня открытия Музея Людвига в Русском музее. Онлайн-лекция 2024, Март
Anonim

пътуване

Image
Image

„Това, което всеки трябва да търси в този живот, никога не е било на сушата или морето. Това е нещо от неговата уникална потенциал за опит, нещо, което никога не е било и никога не би могло да бъде изпитано от някой друг."

„Вие сте героят на вашата собствена история.“

~ Джоузеф Кембъл

Пътешествието на героя е древен модел за разказване, открит и популяризиран от големия митолог и учен Джоузеф Кембъл. Докато изучаваше митологиите на културите в историята, Кембъл осъзна, че много подобни теми, архетипи и модели възникват през вековете, създавайки циклична архитектура на историята, която се използва от учители и разказвачи от хилядолетия.

В основата си пътешествието на героя изразява преминаването на индивид от „нормално“състояние на нещата / перспектива (т.е. не е идеално, светско, несъзнавано) към по-висше, индивидуализирано състояние на съзнанието чрез поредица от изпитания и премеждия.

Пътешествието на героя (HJ) е мощен инструмент, за да помогнем да разберем нашия личен живот и пътувания в по-широк, митологичен контекст. „Пътуването“е едновременно вътрешно прогресиране на себе трансформацията и физическо пътуване през света. За разказвачите на пътешествия HJ може да предостави митологично базирана карта за взаимодействието на вътрешни и външни събития във връзка с индивида на пътешествие с глобален път.

Съветът по правосъдие е бил обект на обсъждане много пъти както в прости, така и в сложни термини. Тук представям осем опростени стъпки. Обикновено HJ е представен в 12 или 17 стъпки или много повече. Това конкретно изследване на пътуването на героя е предназначено за световния пътешественик, който желае да разгледа техните променящи живота пътувания през обектива на лична митология.

Стъпка 1: Обикновеният свят (обикновен, известен, светски)

Това е мястото, където се озовавате, когато животът изглежда светски и желаете по-висша цел или призоваване. Може би нещата не стоят откровено, но обикновеният свят не удовлетворява. Може би не можете да сложите пръст върху него, но нещо липсва. Знаеш, че има повече за теб … но какво? Това е ситуация, в която може да се озовем, преди да тръгнем на пътуванията си; в свят, който не ни призовава към нашите по-високи ценности или разширява нашата перспектива. Точно както не можем да познаем сладостта без киселото, ние трябва да изпитаме баналността и безсилието на Обикновения свят, преди да сме готови да чуем Призива към приключението.

Превод на пътешественици: Първата стъпка в HJ е мястото, където не искате да бъдете. Вашият роден град, вашата потискаща работа - където и да е съзнателно или несъзнателно искате да избягате. Това е точката за прескачане на пътуването.

„Големият въпрос е дали ще можете да кажете сърдечно„ да “на собственото си приключение.“~ Джоузеф Кембъл

Стъпка 2: Призивът към приключенията (светът ви призовава)

Нещо нарушава заклинанието на обикновения свят и ви призовава на вашето пътуване. Това може да бъде роман, красиво видео за пътуване, случаен разговор, уволнение, стартиране на блога ви или статия, която четете в обедната си почивка, която раздвижва вашето скитане. Обаждането може да бъде всичко.

В митологичен план призивът към приключенията често идва от герой, известен като хералд или от наставника (повече за наставника за момент). Филмите са изпълнени с тези архетипи; класически Хералд беше кукумявката, която връчваше на Хари Потър поканата му към Хогвартс, а класическа фигура на ментора е Гандалф, който се показва на вратата на Билбо Багинс. Призивът на Хералда или Менторът сигнализират, че бъдещият герой се призовава от силите на Вселената и че приключението е в крак.

Превод на пътешественици: Всъщност може да изпитаме призива към приключения много пъти, преди да го признаем и приемем. Важно е също да се отбележи, че разговорът се случва в много мащаби, по-малки от епичните пътешествия по света - разговорът може да се изпълнява ежедневно, където и да сте. Става въпрос за отговор на подкана да се проучи по-нататък и да се приеме поканата към непознатото. Или става въпрос просто за излизане от града и в някакви вълни.

Стъпка 3: Наставникът и подаръкът (тези, които са ходили преди)

Ролята на ментора е да помага на Героя, като предоставя напътствия, духовна подкрепа, разговори с пеп, случайни удари по главата и жизненоважен подарък. Наставникът е мъдър и е стъпвал по пътищата, които Героят ще ходи много пъти и в хода на пътуването си е научил много неща, които ще помогнат на героя … ако Героят е отворен. Наставникът може да бъде човек, когото познавате, приятел, колега или член на семейството. Наставникът може да бъде и непознат, който като че ли валсира в живота ви в точния момент, с правилните думи за съвет и насърчение. Наставникът може също да бъде художник, марка или група, която въплъщава ценностите и естетиката на героя и призовава висшата природа на героя да бъде. Наставникът може да бъде блог. Няма значение кой или какъв е наставникът - важното е, че Наставникът подтиква Героя по някакъв начин към зова на приключението и предоставя на героя незаменим подарък, който ще послужи на Героя по време на неговото пътуване.

И така, какво е всичко това за подарък? В митовете на стария Дарът често е бил физически обект, обикновено лошо и магическо - специален талисман, оръжие, дреха или тайни знания - които Героят ще притежава в някакъв решаващ момент. В нашия живот Подаръкът може да бъде толкова просто и неосезаемо, колкото разрешение да бъде и да прави, както желаете. Подаръкът може да бъде пътеводител, раница, светлинен меч, роман, дъска за сърф или мантра. Подаръкът на ментора може да бъде подкрепата и включването в общност от съмишленици. Подаръкът може просто да бъде пример за наборите на менторите, които да следвате. Какъвто и да е подаръкът на ментора, той помага да настроите героя в движение и ще бъде незаменим по време на пътуването.

Превод на пътешественици: Кой или какво стъпва в живота ви, вдъхновява и ви мотивира да се съобразите с обаждането и да изживеете личното си пътуване докрай? Това е ментор. Какъв подарък - какъв инструмент, гледна точка, мантра, групово включване или информация ви предоставят, който подклажда вашия огън и подпомага вашето Пътешествие? Това е дарбата на наставника. Потърсете даровете на менторите в живота си и помнете старата поговорка „когато ученикът е готов учителят се появява“.

Стъпка 4: Преминаване на прага (в неизвестното)

След като Героят последва Призива към приключението, там бързо идва точка, в която трябва да се премине граница или граница.

Този Праг е линията, която отделя Обикновения свят от Извънредния / Неизвестния свят, в който ще се проведе Пътуването. Прагът е място на вълнение, несигурност и огромна възможност. Тя очертава линия между двата отделни свята на героя - Известният и Неизвестният. Прагът често се посещава от онова, което е митологично известно като Пазители на прага. Звучи доста плашещо, като нещо от комикс; Праг Пазители на галактиката. Това е колкото тролът, който блокира достъпа до моста, колкото грубият агент на TSA, който трябва да бъде издържан безшумно. Прагът не винаги е забавно място, за да бъде, но е необходимо.

Превод на пътуващите: За нас, пътешествениците, Прагът може да бъде лесен за идентифициране. Това може да бъде качването на самолет, пресичането на граница, океан или часова зона. Той може да стъпи на чужда почва и да чуе за първи път разклатената какафония на нови езици и култури. Прагът означава истинският старт на приключението. Вълнението, което изгражда и прави гнезда на нерви в стомаха ви, ви подсказва, че се пресича някаква вътрешна и външна линия. Външно казано, от едната страна на Прага е Известното място, а от другата е Неизвестното място. Вътре прагът означава изоставянето на стария, който да бъдете трансформиран от евентуалния резултат от вашето Пътешествие.

„Ако можете да видите пътеката си стъпка по стъпка, знаете, че това не е вашият път. Вашият собствен път, който правите с всяка стъпка, която предприемате. Ето защо това е вашият път. ~ Джоузеф Кембъл

Стъпка 5: Пътят (пътувани земи, научени уроци, направени приятели)

След като прагът бъде прекрачен, пътуването наистина започва. Именно на този етап в HJ героят събира съюзници и опит, докато преминава през непознатия свят. Пътят е етап на съзряване за Героя, тъй като тя придобива ценна представа и се научава да владее по-добре потенциала на дарбата на наставника. Освен това е чудесно време за монтаж, който да покаже как Героят се учи и изравнява чрез изпитание и проучване. В митологията този етап често се нарича път на изпитанията, защото героят е изпитан и събира сили.

Превод на пътешественици: Думата пътуване идва от трава - затова терминът Път на изпитанията всъщност е важен. За цялото обаяние и вълнение, пътуванията по света ви тестват и ви молят да се научите бързо и да се търкаляте с ударите. Помислете за Пътя като за етап на пътуване, където намирате краката си, срещате се с колегите скитници и научавате ценни уроци за това как да пътувате добре. Този етап е трансформационен, в който вие, Пътешественикът / герой, станете свои, станете по-удобни с Пътешествието и проправете пътя към по-дълбоките преживявания и перспективи, които се представят по-късно в Пътешествието.

„Възможността да намерим по-дълбоки сили в себе си идва, когато животът изглежда най-труден.“~ Джоузеф Кембъл

Стъпка 6: Пещерата на дракона (самостоятелна трансформация, катарзисен момент, тъмна нощ на душата)

Най-просто казано, пещерата символизира вътрешен конфликт, смърт и прераждане. Знам, че звучи доста неприятно, но се придържаме към мен.

Във филмите този етап е Битката с Големия Шеф, където Героят е изправен пред сигурна смърт в ръцете на врага си, ако тя не успее. Това е драматичен висок момент, в който героят е изпитан. В някои от митовете на стария архетип, който наричаме Пещерата на Дракона, понякога беше изобразяван буквално като това, драконова пещера (Смауг!), Но все още символизираше тъмните вътрешни сили, които възпрепятстват реализирането на истинското Аз. В пещерата се случва конфликт, при който Героят стои, за да загуби или спечели всичко и който всички научени по пътя и силата на дарбата на наставника са донесени. В някои от старите митове „слизането“в пещерата е изобразено като посещение в подземния свят, където Героят е изправен пред божествата на смъртта, които изобразяват тъмните сили на своето несъзнавано, които той трябва да овладее.

Превод на пътешественици: Този етап на HJ маркира „половината път“в пътуването на героя. Когато Пътешествието на героя е представено в кръг, както е често, това е долната 6-часова позиция, която стои поляризирана до 12-часовата първа позиция на обикновения свят. Преживяването на пещерата, дори да е неудобно, е точно това, което сте искали / имали нужда и затова стои в точно противопоставяне на Обикновения свят, който сте избрали да оставите след себе си. Пещерата не трябва да е негативно преживяване. В крайна сметка става въпрос за изправяне на глупости, умиране на старото си аз и изравняване. Пещерата може да бъде размазана. Пещерата може да набере смелостта да се представи с бъдещата си съпруга. Тя може да бъде обърната надолу към първия ви клас на нетърпеливи, но безмълвни ESL студенти. За мен пещерата се разпада с моята приятелка, докато сте на път. В друг момент пещерата дълга нощ реши, че все още не се качвам в самолета, за да се прибера.

Стъпка 7: Изземане на съкровището (спечелихте го)

За опростяване можем да мислим този етап като пещерната част втора. Накратко съкровището е това, което героят е придобил по време на конфликта ви в пещерата на драконите. В митовете това често е било физическо благо, като меч, злато или магически предмет. Страхотни вълшебни мечове настрана, съкровището се разглежда най-добре като постигане на вътрешните измерения. Става въпрос за изравняване. Героят се сблъсква с най-големия си страх и враг и притежава силата, която е събрала по пътя си, излязла от пещерата, преродена. Физическите съкровища са просто символ на вътрешното съкровище, което герой е придобил.

Превод на пътешественици: Какви реализации, истини или пробиви дойдоха от времето ви в пещерата? Когато бяхте предизвикани, независимо дали това беше положително или отрицателно преживяване за вас, какво научихте за себе си, как растехте? Съкровището е вътрешното злато, което грабваме на Пътешествието си и вземаме със себе си. Така пътуванията ни променят към по-добро. Той символизира смърт на старото аз и прераждане на феникс.

Стъпка 8: Пътят към дома (пълен кръг)

В крайна сметка може да стигнете до точка, в която сте на пътеката обратно „до вкъщи“- може би до точно същото място, което сте оставили в „Обикновения свят“в началото на пътуването. Пътят до вкъщи понякога се приема неохотно, а на моменти съвсем отказва. Митологично този етап се мисли като магически полет - където героят трябва или да се състезава вкъщи, за да спаси обикновения свят (от нещо гадно) с новите си намерени сили и вътрешно майсторство. Героят често е подпомаган от супер природни сили (Eagles Gandalf!). На този етап афектите от пещерата и изземването на съкровището са потънали и героят е постигнал своеобразно умиление със себе си и света.

Превод на пътешественика: Пътят към дома е шанс да размишлява върху пътуването и самопреобразуването, което се е случило. За много от нас световното пътуване е едно от най-влиятелните, вдъхновяващи и трансформационни преживявания, които сме имали … период, край на историята. Пътят до дома е време да задълбочите връзките, които сте направили по време на пътуването си, и да размишлявате какво означава това ново и какво ще направите обратно в обикновения Wwrld. В мита мислим за този етап като за изкачване от пещерата и отново придвижване към прага.

„Ние не сме на път да спасим света, а да спасим себе си. Но по този начин вие спасявате света. Влиянието на жизненоважния човек витализира. ~ Джоузеф Кембъл

Стъпка 9: Връщане към ремиксирането на обикновения свят (време за интегриране на страхотния)

Героят, който Джоузеф Кембъл сега би нарекъл „Господарят на два свята“, премина в пълен кръг и се върна в Обикновения свят, който тя беше оставила след себе си. Едва сега тя е посветена като пътешественик, изпитана и наградена в Неизвестния свят. По този начин тя е овладяла и двата свята, познатия и непознатия, вътрешния и външния, физическия и духовния.

Последната стъпка е може би най-важната; героят трябва да помогне да се лекува, надгражда, ремиксира и ремонтира обикновения свят с новите си знания и овластяване. Трябва да се върне нещо жизнено и лично от пътуването и да се приложи към обикновения свят - идеал, някаква мъдрост, фотография, поезия, свобода, любов, сток …

Превод на пътешественици: Пътуването ни променя. Дано да е по-добро. Този положителен растеж се връща с нас и се отразява на света, който обитаваме. Ние надграждаме, както и светът, много ви благодаря холографската фрактална вселена. Съзнателното прилагане на съкровището, иззето от пътуването ни, трябва да се случи, за да бъде завършен кръгът от Пътешествието на героя. Това изглежда носи определена отговорност на пътешественика - но по-често, отколкото не, нямаме търпение да споделим своите спечелени от пътувания Съкровища със света. Ето защо най-големите разказвачи на истории често са били големи пътешественици.

Споделете съкровището на вашето пътуване заради вас и заради нашето.

Препоръчано: